大学生就业帮扶—动漫游戏设计师专业
专业方向 |
动漫游戏设计师专业 |
专业概述 |
以培养专业的游戏美术设计为主,动画特效设计为辅。 |
入学条件 |
大专及以上学历,具备熟练的电脑操作能力,对动漫游戏设计制作感兴趣,并愿意从事CG创作的有志青年。 |
课程内容和培养目标 |
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教学阶段 |
各阶段主要课程和知识点 |
阶段培养目标 |
就业方向 |
入学教育 |
军训、内务和制度学习 |
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第一阶段(脱产在校1个月) |
国内外游戏与动画鉴赏与解析 |
使学生了解动画与游戏的工作流程,打下良好的软件简单操作与应用基础。 | 游戏模型设计师 游戏角色设计师 |
第二阶段(脱产在校4个月) |
专业方向一:原画设计(应用软件Photoshop、Painter) (1)场景/游戏关卡的设计 (2)道具/材质绘制 (3)人物/生物(怪物)设计 (4)原画创作 专业方向二:3DSMAX与MAYA三维建模(应用软件3DSMAX.Zbrush.Uvlayout.Unfold3d.Xnormalmap. Shadermap.Topogun) (1)场景设计与制作 (2)道具设计与制作 (3)人物/生物(怪物)设计与制作制作 (4)三维静帧创作 专业方向三:3D动作设计制作与影视后期 (1)角色动作设计与制作 (2)3DSMAX\MAYA粒子特效、骨骼构建、蒙皮绑定 (3)Combusion、AfterEffect、Premiere、Illusion |
按专业方向使学生分别具有独立完成专业品质的原画设计、模型设计与制作的能力、专业性质的游戏动作与动画动作、影视合成、电视包装制作的能力。 | 原画设计师 |
第三阶段(脱产在校1个月) |
分镜头与脚本讲解 游戏策划项目实训 游戏与动画的制作实训 综合实训,独立完成游戏与动画短片 |
提高学生的综合素质,培养团队精神,并且使学生独立完成具有专业品质的游戏制作,动画片制作的能力。 | 原画高级设计师 动作设计师 高级设计师 |
咨询电话:010—51182899
