专业方向 |
动漫游戏设计师专业 |
专业概述 |
以培养专业的游戏美术设计为主,影视特效设计为辅,学员不但掌握精湛的游戏美术设计的专业技能,同时还能胜任影视相关设计工作。 |
入学条件 |
高中以上学历,专业软件、美术零基础,具备简单的电脑操作能力,对游戏设计与影视特效感兴趣并愿意从事CG创作的有志青年。 |
课程内容和培养目标 |
|||
| 教学阶段 | 各阶段主要课程和知识点 |
阶段培养目标 |
就业方向 |
| 入学教育 | 军训、内务和制度学习 |
— |
— |
| 第一阶段 (脱产3个月) |
素描基础与透视学的应用 平面构成 色彩构成 立体构成 Photoshop与Painter运用 3DSMAX/MAYA功能与基础应用 传统动画与三维动画应用与鉴赏 影视特效与后期合成 职业素质综合训练 |
使学生了解动画与游戏的工作流程,为学生学习专业高端课程打下巩固的基础。 | 游 游 戏 戏 模 角 型 色 设 设 计 计 师 师 |
| 第二阶段 (脱产9个月) |
专业方向一:原画设计(应用软件Photoshop、Painter) (1)场景/游戏关卡的设计 (2)人物/装备/场景材质绘制 (3)人物/生物(怪物)设计 (4)原画创作 专业方向二:3DSMAX与MAYA三维建模(应用软件3DSMAX.MAYA.Zbrush.Uvlayout.Unfold3d. Xnormalmap.shadermap.Topogun) (1)场景设计与制作 (2)道具设计与制作 (3)人物/生物(怪物)设计与制作制作 (4)三维静帧创作 (5)人物/装备/场景材质绘制 专业方向三:3D动作设计制作与影视后期 (1)角色动作设计与制作 (2)3DSMAX\MAYA粒子特效、骨骼构建、蒙皮绑定 (3)Combusion、AfterEffect、Premiere、Illusion 职业素质综合训练 |
使学生独立完成具有专业品质的游戏,动画片和具备影视后期合成与特效的能力。 | 原 游 画 戏 设 、 计 影 师 视 特 效 设 计 师 |
| 第三阶段 (脱产12个月) |
国内外游戏与动画鉴赏与解析 分镜头与脚本讲解 游戏策划项目实训 游戏与动画的制作实训 游戏与动画场景设计项目实训 游戏与动画场景设计实用高级技法 游戏与动画场景人物/生物设计项目实训 游戏与动画场景人物/生物设计实用高级技术 游戏特效与电视包装实训 游戏、动画制作工厂项目管理与工作流程 |
使学生掌握相关技术领域上的应用,认知项目制作流程,培养团队合作。 | 原 游 高 画 戏 级 高 、 设 级 影 计 设 视 师 计 特 师 效 |
在“金融风暴”中的08年春节期间,动画电影《喜羊羊和灰太狼》取得了7500万的票房,而它的制作成本只有600万。在当年经济一路高歌时,动画电影《宝莲灯》也只有2100万的票房收入。据统计,动漫产业以及其延伸行业如出版、服装、游戏、教育等行业每年会带来近千亿元的收入,动漫产业已成为名副其实的“金矿”。
据业内人士介绍,动漫行业起薪资就比一般行业稍高,内地大部分城市起薪在3000元左右,而在上海、青岛、深圳等沿海城市,起薪更达到5000以上。以“喜羊羊与灰太狼的故乡”——广州原创动力文化传播有限公司为例,其开发的长篇益智趣味卡通片《喜羊羊与灰太狼》的市值已超10亿。

